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Wichtige Änderung beim Shakes & Fidget-Event „Raritäten des Waldes“

Jedes Wochenende finden im lustigen Onlinegame Shakes & Fidget Events statt. Mal bekommt ihr mehr EXP für die Quests, mal erhaltet ihr mehr Gold und mal ist die Chance erhöht, epische Gegenstände zu entdecken. Daneben existiert noch das Event „Raritäten des Waldes“.
Bei den „Raritäten des Waldes“ handelt es sich um Pilze, Steine und Holz. Die Chance im Spiel ist also erhöht, während des Events diese Dinge zu finden. Pilze nutzt ihr dazu, um mehr Missionen am Tag zu erledigen und öfter im Shop zu „blättern“. Holz und Steine braucht ihr für den Ausbau eurer Gilden-Gebäude.
Nun wurde aufgrund von Feedback der Spieler eine Änderung bei diesem Event eingeführt. Und zwar findet ihr nun mehr der Ressourcen während des Wochenend-Events. Allerdings nicht ganz so viel wie während der Weihnachtsfeiertage aber trotzdem mehr als bei den regulären „Raritäten des Waldes“-Events. Playa Games hofft, eine gute Balance gefunden zu haben. Wichtig war, dass diese …

Weiterer Patch ist für Shakes & Fidget Remastered veröffentlicht worden

Playa Games möchte euch eine möglichst angenehme Spielerfahrung mit der neuen Remastered-Version des humorvollen Onlinespiels Shakes & Fidget bieten. Daher wurde nun wieder ein neues Update veröffentlicht.
Mit der Version 3.026.190115.1 finden ein paar Anpassungen und Bugfixes ihren Weg in das Spiel. Der Patch ist auf allen sfgame-Welten verfügbar:
Die Änderungen in dieser Version sind:

Fehler behoben, der die Slider im Optionsmenü verrückte
Fehler behoben, der das (weitere) Füttern von Pets mit Stufe 100 verhinderte
Fehler behoben, der das Kaufen von Attributspunkten mit “nicht genug Gold” verhinderte
Fehler behoben, der das Gildenportal bereits um 23 Uhr optisch “zurücksetzte”
Grafikfehler im Hintergrund des Märchenturms (Dungeon) behoben
Fehler behoben, der das optische Hover der Sanduhren (+1 und +10) ausblendete, wenn Uhr ins Inventar gezogen wurde
Pets: “Dungeoncounter” wird im Menübutton nicht mehr angezeigt, wenn man alle Habitate durch hat oder noch unter Charakterstufe 75 ist
Fehler behoben, der den Spieler bei Betätigung des X im 14. Dungeon in die Stadtübersicht brachte, nicht …

Weiterer Patch für Shakes & Fidget Remastered ist live

Playa Games hat wieder ein neues Update für die Remastered-Version des lustigen Onlinegames Shakes & Fidget veröffentlicht. Mit der Version 3.025 kommen erneute einige Anpassungen und auch Bugfixes ins Spiel.
Zu diesen Änderungen in der neuen Version gehören:

Kampfmagier: Tränke wirkten in der (optischen) Anzeige nicht auf den Klassenbonus
Wintergrafiken werden nun im Dez – Feb genutzt (Ladebildschirm, Pilzdealer, Stadtansicht)
Geschwindigkeit des Schneefalls in der Stadtübersicht überarbeitet
Cursorsymbol blieb im Beschreibungsfeld des Charakters stehen
Glüheffekt der “Daily Quest” angepasst
Goldrahmenhändler wurde als weißes Quadrat dargestellt
Chat: Setzbefehle für Gold und Pilze für den Hütchenspieler gingen nicht mehr
Fehler behoben, dass bei Dungeonfights der falsche Begleitername von Bertram stand
Textabstände in der Gilde korrigiert, dass Texte Zahlen nicht überlappen
Sockel mit Items werden nun immer so angezeigt, nicht nur im “liegenden” Zustand
Arenascreen zeigt nun x/10 Kämpfe Counter direkt an
Gilde zeigte sporadisch die Mitgliederliste des Gegners im eigenen Screen an
Buttons des Hauptmenüs überarbeitet
Diverse Vorbereitungen für die 3.0 Mobile Apps
Weitere kleine Bugfixes und Tweaks

Das …

Patch für Shakes & Fidget Remastered erschienen

Playa Games hat einen Patch für die Remastered-Version des lustigen Onlinegames Shakes & Fidget veröffentlicht. Dieses Update bringt ein paar Änderungen und Anpassungen mit sich.
Es handelt sich um die Patch-Version v3.024.190104.3
Änderungen des Updates beinhalten:

Tägliche Missionen um Lichteffekt erweitert
Geschwindigkeit der Kampfanimationen erhöht
Verbesserte Glücksrad-Sprache(nur deutsche Version)
Fehlender Text hinzugefügt “Schattenwelt – Schwierigkeitsgrad erhöht”
Position der Buttons und Fortschrittsbalken (Taverne, Quest, Kämpfe) angepasst
Bildschirm nach dem Kampf (kein Wackeleffekt mehr) verbessert
Geschwindigkeit angepasst, wie schnell Trefferpunkte abgezogen werden
Fehler behoben, der verhinderte, dass ein Pet wegen der großen Anzeige gefüttert werden konnte
Fehler behoben, der beim Wechseln der Charaktere das falsche Glücksrad zeigte
Einige andere Korrekturen und Verbesserungen

Diese Änderungen sind auf allen sfgame-Welten aktiv. Wenn ihr euch das nächste Mal ins Spiel einloggt, dann werdet ihr die neue Fassung spielen.
Dabei wünschen wir euch viel Spaß.
Euer Shakes & Fidget Team

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